كيف تنفذ دورة تصميم في خمسة أيام؟
خطة يومية لتحديد المشكلة واختيار فكرة وبناء نموذج واختباره مع المستخدمين.
تمنح دورة التصميم الفريق خمسة أيام لاختيار مشكلة وبناء نموذج وعرضه على المستخدمين. لن تجيب عن كل سؤال في المنتج، لكنها تجبر الفريق على اختبار الفكرة قبل قضاء أسابيع في تطويرها.
قبل البداية، أفرغ مواعيد الأشخاص الذين سيتخذون القرار، وحدد خمسة مستخدمين من الفئة المستهدفة ليوم الجمعة.
تفاصيل أيام دورة التصميم الخمسة
اليوم الأول: رسم الخريطة والاختيار
اكتب الهدف طويل المدى وارسم مسار المستخدم. اسأل الأشخاص القريبين من المشكلة أين يتعثر المستخدمون. اختم اليوم باختيار لحظة واحدة في المسار لمعالجتها.
اليوم الثاني: رسم الحلول
راجع الحلول الحالية، ثم اطلب من كل شخص الرسم وحده. يمنع العمل الفردي الصوت الأعلى في الغرفة من تحديد الاتجاه مبكراً.
اليوم الثالث: اتخاذ القرار وإعداد السيناريو
راجع الرسومات دون عرض من أصحابها. يحدد الفريق الأجزاء المفيدة، ثم يختار صاحب القرار ما سيُبنى. حوّل الاختيار إلى تسلسل واضح للنموذج.
اليوم الرابع: بناء النموذج الأولي
ابنِ فقط ما يحتاجه اختبار الجمعة. يمكن لنموذج Figma أن يبدو حقيقياً دون خادم. قسّم العمل واختبر المسار كاملاً قبل نهاية اليوم.
اليوم الخامس: الاختبار والتعلم
نفّذ خمس جلسات فردية مع مستخدمين من الفئة المستهدفة. اطلب منهم التفكير بصوت عال ولا تشرح لهم الواجهة. ابحث عن المشكلات المتكررة، ثم قرر ما الذي ستعدله أو تختبره مرة أخرى أو تتوقف عنه.